No pasará mucho tiempo hasta que pueda hacer todo lo imaginable en el ámbito digital dentro de el motor grafico Unreal Engine de Epic. A partir de 2020, Unreal obtuvo capacidades de modelado 3D que le permiten crear activos y escenas directamente en el motor, eliminando la necesidad de modelar primero en otros programas.
No es tan cargado como Blender o Cinema 4D, pero una gran ventaja proviene de la integración de Unreal con otro producto de Epic: Quixel. Como suscriptor de Unreal Engine, obtienes acceso a la enorme biblioteca de activos fotorrealistas Megascan de Quixel y puedes usar la pestaña Puente para colocarlos rápidamente en Unreal.
Es un atajo a escenas fotorrealistas y, si está construyendo un mundo para juegos, ya se encuentra en el entorno perfecto para desarrollar sus modelos en un producto interactivo.