El escaneo 3D ya no es una tecnología misteriosa.
¿Pero has pensado en duplicar no un objeto real, sino un personaje virtual de videojuegos?
Yo no creía que fuera posible hasta que me topé con un video de YouTube. El vídeo me dejó completamente alucinado, ya que mostraba cómo podíamos utilizar una aplicación de fotogrametría gratuita llamada KIRI Engine para tomar fotos de un monitor cuando estás en un juego. Así que algunas ideas locas salieron de mi mente para Imprimir en 3D los personajes de videojuegos. Fui a Sketchfab.com y encontré un gran modelo que me gustaría imprimir, he pagado por este modelo antes, pero sólo quería ver cuánto de los detalles de la aplicación KIRI Engine podría sacar sólo de las fotos de la pantalla.
Descargué la aplicación KIRI Engine y enseguida encontré algunos datos realmente interesantes:
– Es probablemente la única aplicación de escáner 3D que funciona en Android, ¡esto es realmente impresionante!
– ¡Es gratis! La descarga de la aplicación es gratuita, puedes exportar tres modelos cada semana. Pero si quieres más exportaciones gratuitas puedes invitar a tus amigos a unirse a la aplicación, ambos obtendrán exportaciones gratuitas. (aquí tienes mi enlace de invitación si quieres ayudarme (y ayudarte) a conseguir más exportaciones gratuitas:
– A pesar de algunos errores menores, es muy intuitivo de usar y muy bonito.
Así es como lo hice. En primer lugar, encontré un ángulo en el que el monitor tiene menos patrones de moiré al tomar fotos con la aplicación KIRI Engine. Luego empecé a tomar fotos, traté de rotar el modelo 20 grados cada vez e hice tres rotaciones alrededor del modelo.
*Después de unos 15 minutos de espera, ¡conseguí esto! Parecía tener algunas grietas en el modelo, pero es un arreglo fácil con Z-brush o Mesh Mixer. En general, estoy muy contento con el resultado.
*Lo sorprendente es que cuando exporté el modelo a Mesh Mixer, estoy bastante seguro de que el modelo era mucho más detallado que el que se mostraba en el teléfono. (Probablemente lo hicieron para ahorrar la memoria de la aplicación en el teléfono). El agujero que había en la cabeza de los personajes se arregló rápidamente con MeshMixer.
La parte trasera tiene algunos problemas menores que necesitan ser arreglados, pero no es un gran problema para mí porque sabía que podía arreglarlos fácilmente si quería.
Esto es lo que obtuve imprimiendo el modelo escaneado en 3D, ¡esto fue genial! Corre a Imprimir en 3D los personajes de videojuegos !!
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